IKLAN

BrainNet: Kes Pertama Komunikasi Langsung 'Otak-Ke-Otak'

Para saintis telah menunjukkan buat pertama kalinya antara muka 'otak-ke-otak' berbilang orang di mana tiga orang bekerjasama untuk menyelesaikan tugas melalui komunikasi terus 'otak-ke-otak'. Antara muka yang dipanggil BrainNet ini membuka jalan untuk kerjasama langsung antara otak untuk menyelesaikan masalah.

Antara muka otak-ke-otak pada manusia adalah dari mana kandungan neural isyarat diekstrak daripada 'pengirim' dan dihantar kepada 'penerima' otak melalui teknologi digital untuk membolehkan terus komunikasi otak ke otak. Antara muka otak ke otak boleh mengekstrak dan menyampaikan menggunakan teknik pengimejan otak dan neurostimulasi. Kaedah bukan invasif yang dipanggil electroencephalography (ECG) dan transcranial magnetic stimulation (TMS) digunakan untuk merekod aktiviti otak dan menyampaikan maklumat ke otak masing-masing. Konsep antara muka otak-ke-otak telah tersedia secara teori sejak sekian lama, namun konsep tersebut secara keseluruhannya tidak pernah ditunjukkan sehingga kini.

Satu kajian baru yang diterbitkan pada 16 April di Alam jurnal Laporan Saintifik telah menunjukkan buat pertama kalinya antara muka otak ke otak berbilang orang – dipanggil 'BrainNet' – daripada tiga orang berkomunikasi dan menyelesaikan tugas/masalah bersama-sama dengan menggunakan komunikasi otak-ke-otak secara langsung. Tiga peserta - Penghantar 1, Penghantar 2 dan Penerima bekerja pada tugas kolaboratif - permainan seperti Tetris. Ketiga-tiga peserta berada di bilik yang berbeza pada setiap masa dan tiada komunikasi antara mereka iaitu mereka tidak dapat melihat atau mendengar atau bercakap antara satu sama lain. Kedua-dua penerima dan penghantar telah dibekalkan dengan teknologi ECG dan TMS, sekali gus menghapuskan sepenuhnya keperluan sebarang pergerakan fizikal.

Dalam permainan seperti Tetris ini, satu blok ditunjukkan di atas skrin dan blok ini perlu diletakkan dengan betul di bahagian bawah untuk mengisi satu baris. Pengirim 1 dan Pengirim 2 boleh melihat permainan (blok dan garisan di bahagian bawah) tetapi tidak dapat mengawal permainan. Penerima yang bermain permainan dan mempunyai kawalan penuh ke atasnya hanya dapat melihat garisan di bahagian bawah tetapi tidak tahu bagaimana untuk meletakkan semula blok. Untuk berjaya menyelesaikan permainan Penerima perlu mendapatkan bantuan daripada Pengirim 1 dan Pengirim 2 untuk mendapatkan maklumat yang tinggal. Ini perlu dicapai melalui komunikasi otak-ke-otak secara langsung menggunakan BrainNet.

Pada permulaan percubaan, permainan telah dipaparkan kepada Pengirim 1 dan Pengirim 2 pada skrin komputer. Mereka berdua kemudian memutuskan bagaimana blok itu mesti diputar. Skrin menunjukkan 'Ya' dan 'Tidak' dengan lampu LED berkelip masing-masing 17 kali dan 15 saat sesaat. Apabila Pengirim mengambil keputusan untuk 'memutar atau tidak memutar' blok, mereka menumpukan atau merenung cahaya yang sepadan. Lampu berkelip dalam corak berbeza boleh mencetuskan jenis aktiviti elektrik unik di otak yang dirakam gear kepala ECG mereka. Komputer memberikan maklum balas masa nyata untuk memaparkan pilihan mereka dengan menggerakkan kursor ke pilihan yang diingini. Pilihan ini kemudiannya diterjemahkan ke dalam 'Ya atau 'Tidak'.

Seterusnya, maklumat daripada Pengirim perlu dihantar kepada Penerima. Jika jawapannya 'Ya' (putar blok), Penerima melihat kilatan cahaya terang. Sebagai alternatif, apabila 'Tidak' Penerima tidak melihat sebarang cahaya. Keputusan penghantar kemudiannya dihantar terus ke otak Penerima melalui Stimulasi magenik Transkranial. Kemudian, Penerima menyepadukan maklumat yang diterima daripada Pengirim 1 dan Pengirim 2. Penerima juga memakai gear kepala ECG, jadi sama dengan Pengirim, Penerima membuat keputusan terus dari otaknya untuk sama ada memutar blok atau tidak. Penerima kini berjaya mengisi barisan di bahagian bawah dan melengkapkan permainan.

Sebanyak 5 kumpulan (mempunyai 3 peserta setiap satu) berjaya menyelesaikan tugasan BrainNet. Dalam jumlah 16 pusingan permainan, setiap kumpulan memenuhi barisan sekurang-kurangnya 81 peratus daripada masa iaitu dalam 13 percubaan. Penyelidik menilai prestasi BrainNet dengan menyuntik bunyi melalui positif palsu dsb. Telah dilihat bahawa Penerima belajar mempercayai Pengirim yang paling boleh dipercayai semata-mata berdasarkan maklumat yang dihantar ke otak mereka sama seperti bagaimana ia berlaku dalam interaksi sosial dan komunikasi kehidupan sebenar.

Antara muka otak-ke-otak BrainNet yang diterangkan dalam kajian semasa membuka jalan untuk masa depan antara muka otak-ke-otak di mana otak yang saling berhubung antara lebih daripada seorang boleh bekerja secara kolaboratif untuk menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh seorang.

***

{Anda boleh membaca kertas penyelidikan asal dengan mengklik pautan DOI yang diberikan di bawah dalam senarai sumber yang dipetik}

Sumber (s)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: Antara Muka Brain-to-Brain Berbilang Orang untuk Kerjasama Langsung Antara Otak. Laporan Saintifik. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

Pasukan SCIU
Pasukan SCIUhttps://www.ScientificEuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Kemajuan yang ketara dalam sains. Kesan kepada manusia. Menginspirasikan minda.

Langgan newsletter kami

Untuk dikemas kini dengan semua berita terkini, tawaran dan pengumuman khas.

Kebanyakan Artikel Popular

Pendekatan Baru Merawat Obesiti

Penyelidik telah mengkaji pendekatan alternatif untuk mengawal selia imun...

Medan Magnet Bumi: Kutub Utara Menerima Lebih Banyak Tenaga

Penyelidikan baharu meluaskan peranan medan magnet bumi. dalam...

Pengesanan Pertama Oksigen 28 & Model shell standard struktur nuklear   

Oksigen-28 (28O), isotop oksigen terberat yang jarang ditemui mempunyai...
- Iklan -
94,466Peminatsuka
47,680PengikutIkut
1,772PengikutIkut
30PelangganLanggan